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Jason Schreier在twitter透露,Bioware組織員工召開了一次全體會議,討論他們最近遇到的麻煩,包括內部問題,以及Kotaku在報導中指出的難處。Jason還指出,他採訪的一些Bioware員工對變化持樂觀態,而其他人則持懷疑態度。
最後還是誠摯希望Bioware及其工作人員能夠解決他們所面臨的眾多問題。在其鼎盛時期,Bioware被廣泛認為是電子遊戲行業的佼佼者之一,他們曾推出了《星球大戰:舊共和國武士》和《質量效應》三部曲等傑作。當然,利用《聖歌》創造一個全新的IP確實是非常困難的工作,不過相信全體員工的士氣才是影響遊戲的開發的最大因素。如果員工們都士氣低落,並且花太多的時間來修復寒霜引擎引起的各種bug,那麼顯然整個產品可能不會表現出色。
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