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在採訪中古川社長首先回顧了Switch 在2018 年內年末商戰的不錯表現:《Super Mario Party》首月銷量為全球150 萬份;《Pokemon Let's Go 比卡超/伊貝》全球首周300萬份;《任天堂明星大亂鬥特別版》全球首周500 萬份。
被問及Switch 是否能在財年內達成2000 萬台的目標時,古川社長稱這的確不是一個很容易達到的數字,但該目標將維持不變,目前任天堂主要著重Switch 的販賣,因此還不考慮後續機種與降價。
手遊業務方面,古川社長表示手遊不是那種「一錘子買賣」,它是持續與玩家構建關係的服務類業務,這點與主機遊戲有著極大不同,任天堂也在不斷積累經驗之中。今後我們還想要推出各種不同類型的手遊,也希望其能成為營收的一大支柱。
古川社長還提到了人才是保持活力的關鍵,目前人才競爭日益嚴峻,任天堂視其為競爭力的源泉。任天堂是一家娛樂公司,為顧客創造笑容是公司的使命,因此需要能順應時代的軟人才,也歡迎大家能對任天堂這家公司感興趣。
—完—