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《Grandia》是Sega當年為了對抗PS平台《Final Fantasy 7》的浩大聲勢而寄予厚望的作品,由GAME ARTS開發,於1997年登陸Sega主機。遊戲採用3D場景建模和2D的人物,憑藉著出色的劇情和半即時制的戰鬥系統受到了玩家的好評。其續作《Grandia 2》於2000年登陸DC平台。
而今次的《Grandia》高清重製版除了在畫面表現上有所提升之外,還特別追加「HARD」模式,在登陸Switch的同時也將上架Steam。