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《 俠影浮生》今日於Google Play 和 AppStore 正式上架
Q1.市面上已有多款武俠遊戲,《俠影浮生》要以怎樣的方式吸引玩家的眼球?
主企劃:雖然市面上已不缺武俠遊戲,但真正給玩家「代入感」的並不多。而《俠影浮生》則希望從「場景細節」和「戰鬥動作」上加強代入感,讓玩家體會到真正的武俠。
靈煞:兵之刺客,飄逸靈動,殺人無形
傲劍:兵之君子,傲然於世,劍影隨行
霸刀:兵之霸者,力壓千古,刀戰紅塵
Q2.那在場景細節上,《俠影浮生》如何去凸顯武俠世界的代入感?
主企劃:我們致力於打造一個古色古香的真武俠世界,透過HDRI 光照系統、高級粒子特效、殘像、角色即時陰影等技術的應用,並結合全 3D 動態鏡頭,給玩家帶來宛如置身其中的畫面感受,玩家可以在遊戲內看到人物頭髮的飛揚、袍袖的飄動、陽光照射在水面上的波光等細節畫面。
置身瀑布前,可以看到濺射的水霧
林間山路,可以看到透過層層樹葉射下的光束
來到武俠世界,當然不能錯過熱鬧的江南
除了在技術上注重細節外,遊戲內也豐富了「集市」、「轎子」等非常細節的古風元素,讓整個武俠世界觀更加飽和。
《俠影浮生》之客棧內部物件設計草稿
《俠影浮生》之集市內瓜果地攤設計草稿
《俠影浮生》之集市內雜物地攤設計草稿
《俠影浮生》之轎子設計初稿
除了場景細節外,美術設計團隊也創作了多套古裝供各職業穿戴
Q3.可以介紹下《俠影浮生》主打的戰鬥特色「浮空連擊」嗎?
主企劃:「浮空連擊」有助於我們從戰鬥動作角度去提升「代入感」。就算有再多的兒女情長,武林的主旋律還是「戰鬥」,只是戳戳點點、讓角色自動操作的無腦設定,無法體現出武林的精髓,因此我們加入了「浮空連擊」。
真戰鬥,才是真武林!
在《俠影浮生》中,每個職業的招式都非常華麗,且附帶擊飛效果
為配合玩家緊張的生活作息,遊戲依然保留了「自動戰鬥」,在繁忙時段去解放玩家的雙手。但角色在自動戰鬥時無法施展部分技能,也不能完美實現無限連擊。在《俠影浮生》中,手操比自動更加強大,敵人被擊飛浮空時,是角色繼續攻擊的最好機會,加上各種技能搭配,可延長連擊時間,讓角色輸出傷害達到最大值!而這些是自動戰鬥無法做到的,我們希望藉此,讓玩家體會到戰鬥的無限可能性和成就感,這才是武俠的精髓所在。
當你把敵人擊飛浮空時,他們是無法還手的
趁敵人浮空,趕快繼續攻擊,盡可能的削弱敵人的血條
Q4.還有其他特色系統,想和玩家推薦的嗎?
主企劃:其實《俠影浮生》有很多有趣的玩法值得探索,比如可改變武器造型和增加特殊技能的「武器幻化」、可自製和使用毒藥的「毒藥匣」。還有一些武俠遊戲中很常見的系統,也玩出了新花樣。相信很多玩家都非常熟悉「神兵」和「暗器」兩種系統,但在本作中,神兵技能和暗器技能可3個一組多樣搭配,再和職業技能組裝出最強連擊招式,切實運用在戰鬥中。
神兵「天妖弓」技能,拉弦衝擊前方敵人
神兵「軒轅劍」技能,至上而下佈下電網
神兵「乾坤輪」技能,旋轉掄翻四周敵人
此外,部分技能還十分特殊,增加了戰鬥趣味性和多變性,比如暗器「困龍釘」,使用方式是在地面放置直線陷阱,敵人碰觸到後會變為火墻,困住並灼傷敵人。
暗器「困龍釘」可在地面放置直線陷阱,敵人碰觸到後會變為火墻,困住並灼傷敵人
暗器「飛燕針」是向前方扇形區域發射多根飛針,連續多次傷害敵人並擊退敵人拉開距離
Q5.最後,有什麼要和玩家說的嗎?
主企劃:《俠影浮生》今天正式上架,期待玩家會喜歡這款兼具「自動戰鬥」和「手操連擊」的武俠味3D手機新作,也希望我們所創作的輕動作武俠世界能得到大家的認可。如果大家在遊玩的過程中有什麼建議,也歡迎提供給我們。在之後的版本更新中,我們也會繼續為大家推出更多精彩的玩法。
端遊級畫質、浮空連擊的自由操作、攻擊方式另類的暗器和神兵,都在江湖等你! G妹遊戲《 俠影浮生》今日於Google Play 和 AppStore 正式上架,即刻加入武林,一起懲惡揚善吧!