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《Kingdom Come: Deliverance II》開發者公開首部直播影片 解析全新藝術風格

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由PLAION與Warhorse Studios開發的動作RPG《Kingdom Come: Deliverance II》,即將於2025年2月11日推出。官方近日發布了首部開發者直播影片,深入解析遊戲的藝術風格與全新進化。


這款遊戲是2018年大受好評的《Kingdom Come: Deliverance》續作。原作以忠實呈現中世紀歐洲歷史聞名,摒棄了魔法與奇幻元素,展現真實而殘酷的中世生活。其全球累計銷量已突破800萬套。續作將延續這一特色,並以15世紀初的波希米亞為舞台,玩家將再度跟隨主角哈因里希(Henry)展開長達80至100小時的冒險,比前作的規模大幅提升。


《Kingdom Come: Deliverance II》開發者公開首部直播影片 解析全新藝術風格

《Kingdom Come: Deliverance II》開發者公開首部直播影片 解析全新藝術風格

藝術風格與遊戲設計亮點

直播影片由遊戲公關Tobias Stolz-Zwilling與藝術總監Viktor Höschl共同解說,並展示了東京遊戲展2024的遊戲實機畫面。在這段影片中,玩家可一窺基於一人稱視角的戰鬥系統,以及改良後的圖形與用戶介面。


《Kingdom Come: Deliverance II》開發者公開首部直播影片 解析全新藝術風格


影片中的關鍵場景之一發生在波希米亞的庫特納荷拉,展現了廣闊的地圖設計與豐富的細節,包括持續更新的主要地圖。遊戲採用了中世紀插畫風格的藝術設計,並融入了許多巧妙的彩蛋,例如挖掘礦洞的角色或正在逃竄的可疑人物。這些細節不僅增強了遊戲的真實感,也為玩家帶來更多探索樂趣。


《Kingdom Come: Deliverance II》開發者公開首部直播影片 解析全新藝術風格

後續情報

未來,官方將持續透過開發者直播,帶來更多有關遊戲設計與劇情的最新消息,值得期待。


相關連結:

《Kingdom Come: Deliverance II》官網連結




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