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《The First Descendant》光追效果差強人意 建議玩家關閉以提升效能

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NEXON旗下的免費打寶射擊遊戲《The First Descendant》已在Steam上架,採用Unreal 5引擎並支援光線追蹤、DLSS 3和FSR 3.0技術。然而,根據外媒Dsogaming的測試結果,光線追蹤效果令人失望,建議玩家完全禁用此功能。

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Dsogaming使用的測試設備包括AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB DDR5(6000Mhz)記憶體和RTX 4090顯示卡,系統為Windows 10 64位元,驅動程式為GeForce 556.12 WHQL。在理論上,光線追蹤應該能顯著增強遊戲的光照效果,帶來更逼真的視覺體驗。


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然而,實際測試結果顯示,即便使用了英偉達的ICAT工具,光線追蹤所帶來的視覺提升幾乎不可察覺,但性能損失卻非常明顯。Dsogaming不明白為何《The First Descendant》的開發者要加入這項技術,因為在遊戲中幾乎看不到效果,因此建議完全關閉光線追蹤。


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對比截圖顯示,開啟光線追蹤後,RTX 4090顯示卡只能達到43fps至64fps,而關閉光追後,fps數能提升至63fps至89fps。儘管RTX 40系列顯示卡使用者可以透過DLSS 3和fps生成技術將fps數提升至100fps,但既然影像效果沒有明顯變化,關閉光追反而能獲得更高的效能和遊戲體驗。


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(上為開啟光追,下為關閉光追)



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