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Stellar Blade details from @gameinformer
— Genki (@Genki_JPN) March 6, 2024
- Development began in 2018
- Set in space and a ravaged Earth
- Nier: Automata was the biggest inspiration
- Combat is flashy but tense
- Defend, parry or use evasive moves
- Parrying enemies will make then "groggy" to open up an attack… pic.twitter.com/4PgWleMExA
《劍星》新消息總結:
開發始於2018年
設定在太空和一個被摧毀的地球上
《尼爾:自動人形》是最大的靈感來源
戰鬥激烈但緊張
防禦、招架或使用閃避招式
招架敵人會使其陷入「昏沉」狀態,開啟進攻時機
連續的招架能對敵人造成巨大打擊
刺客式戰鬥選項
想製作一個有結局的遊戲
難度設置選項
將擁有劇情模式,但戰鬥仍將是有趣的
伊芙(Eve)是人類
伊芙可以被視為「一個從外太空帶著劍降臨的天使」
您可以做出故事上的決定,但自由度不太大
服裝僅為裝飾性(約30套)
發布後計劃有更多服裝!
星刃是伊芙的唯一武器
武器的致命打擊和速度可以升級
《劍星》由韓國知名遊戲製作人金亨泰領導開發,玩家將在這款砍殺遊戲中扮演時尚的女主角Eve,在倖存人類逃往外太空殖民地的途中,與肆虐地球的奈提巴斯展開殊死搏鬥。