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眾所周知,《模擬人生》已急需更多優秀的競爭對手,而這款華麗且超逼真的生活模擬遊戲似乎已站在了前沿。就像GamesRadar所指出的,Krafton(同時也是《絕地求生》的發行商)本週在韓國的G-Star大會上展示了《inZOI》,看來這將給《模擬人生》帶來一些挑戰。
該遊戲的宣傳預告片長達六分鐘,涵蓋了角色創建、生活模擬和建築模式等各種元素。內容相當豐富,呈現出許多熟悉的場景:角色烹飪、鍛煉、工作和清潔。遊戲中存在著生活需求系統,包括飢餓和衛生等需求,同時也可以實現玩家的抱負。此外,還有一個日程表編輯功能,讓不同的角色可以按照預定時間訪問不同的地點,預告片中涵蓋的地點有辦公室、便利店、網咖和公園等。
遊戲看起來非常自由,這正是《模擬人生》玩家一直期盼的,不過從預告片中還無法確定其是否真正為開放世界。值得關注的是菜單中的標籤,可以編輯天氣、城市和人群。這引發了一個問題:遊戲玩法是更像玩具房還是真實模擬?《PC Gamer》認為這是一個微妙的界線。
官方預告片描述《inZOI》為「一款讓玩家在遊戲中成為上帝的生活模擬遊戲,允許他們按照自己的意願改變一切,並在各種生活形式中體驗無盡的新故事」。而在G-Star網站上的描述則補充道:「與其只是過著賦予你的生活,你可以成為引領自己想要的生活的主角」。
這些描述都有些籠統和不太具體。"無盡的新故事"和"成為主角"這些詞語充滿抱負性的營銷手法,但實際上可能只是指豐富的角色創建和對活動的控制。
如果你想進一步了解,《Krafton》贊助了一些常玩《模擬人生》的玩家提前體驗《inZOI》,其中YouTuber Acottonsock針對遊戲試玩進行了詳盡的分析。她深入探討了自己在玩過的版本中喜歡和不喜歡的地方,同時也指出了一些目前的不足之處,例如圍繞嬰兒和浪漫方面玩法的不足。