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《艾爾登法環》公司新作大量情報被曝光

2023-05-07 60622
繼《艾爾登法環》後FromSoftware將在8月25日推出《裝甲核心6》遊戲。接著,近日有傳聞曝光了FromSoftware下個遊戲《Spellbound》和首批細節。

消息來自於可信度不太高的外國論壇4Chan,爆料人稱有關於FS的一些內部消息,以下為各種消息總結:


遊戲內容細節:

  • 新作叫做《Spellbound》,僅登陸PC和次世代平台(PS5和XS)

  • 當前計劃2025年2月-3月發售,可能計劃在TGA 2023上公開

  • 最早的曝光可能是在今年TGA期間幾秒鐘的預告。

  • 由宮崎英高執導,宮崎英高曾執導了《Dark Soul》和《艾爾登法環》

  • 從2021年中已經開始製作

  • 首段正式宣傳片預計2024年夏季放出

  • 將由FromSoftware發行,將不會是第三方工作室發行該遊戲

  • 玩法是「魂類」遊戲的衍生,非常強調魔法

  • 設定在18世紀末(1780s-1790s)的歐洲啟發的虛構世界,遊戲不是《Bloodborne》的精神續作,和《Bloodborne》沒有關聯

  • 有一個非常大的遺跡地下城,這也是遊戲故事發生的城市,外面是一個開放世界。

  • 這個城市比《艾爾登法環》的所有地下城加起來還要大2-3倍,可能是From Software迄今為止設計的最相互聯繫的世界。

  • 遊戲的開放世界部分與《艾爾登法環》開放世界地區的2-3倍大

  • 遊戲的開放世界部分包含森林、農田、山區、海岸、村莊、洞穴和較小的地城。

  • 總的來說,遊戲的規模可能比《艾爾登法環》略小


玩法細節:

  • 該作更強調魔法

  • 魔法可以像武器一樣揮舞,並像普通武器一樣的動作集(蓄力R2,R1 R1 R1連擊,R1後退等)

  • 沒有MP槽,也不會有使用次數限制,和以往的魂作一樣,使用可以恢復的【耐力】進行法術釋放

  • 遊戲中仍然有近戰武器,而且有近戰流派,只是遊戲的主要側重是魔法

  • 有帶魔法能力/彈射物的近戰武器等

  • 有一個類似於《艾爾登法環》戰爭灰燼的系統

  • 遊戲沒有固定的主角,可捏人

  • 將多人模式

  • (目前)沒有類似於聖杯地牢的系統

  • 遊戲非常強調定制自己的裝備和服裝。定制的裝備和服裝會給它們帶來各種效果,使它們在視覺上和遊戲性上發生變化

  • 武器有一些類似血源【變形武器】的設定,可以轉換魔法形態/普通近戰形態

  • 25.本作的動作感更強,RPG感稍弱一些

  • 總的來說,這款遊戲更傾向於動作,而不是RPG。比《隻狼》更注重RPG,但動作性比《血源》要少一點

  • 遊戲中存在水下區域,玩家角色可以游泳

  • 玩家可以蹲下、跳躍和扶牆,但不能攀爬

  • 遊戲中有晝夜循環,但主要是視覺上,只對一些敵人和選定的幾個區域有一些影響


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