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近日Bloober Team營銷經理Anna Jasińska接受DreadXP採訪時,透露了《層層恐懼3》新情報。他表示:「《層層恐懼3》融合了一代和二代最佳元素,並有新的遊戲機制,還有一個前所未有的全新故事情節。我們把所有最好的東西融合在一起,為整個《層層恐懼》系列創造了一個終極的、全面的故事。這在遊戲行業中從未發生過,我們稱之為重塑。」
《層層恐懼3》是否能同時吸引老粉絲和新玩家,Jasińska信心滿滿地說:「玩家們將能體驗到全新的故事情節和豐富的遊戲玩法。老粉絲會發現遊戲玩法耳目一新,會感受到一代和二代之間的敘事聯繫,他們會看到看似無關的故事是如何交織在一起的。
「而新玩家在遊玩《層層恐懼3》時,也將體驗到《層層恐懼》系列中所有最好的東西,並且不會在劇情中感到迷失。」
「我們想用最新技術重新講述故事。Bloober Team已經成熟,我們有能力這樣做。我們意識到前兩作可能留下了未說的情節,因此我們想在《層層恐懼3》中涵蓋這些情節,讓遊戲玩法也更加多樣性。《層層恐懼3》是一個完整的世界,結合了兩個表面不相關的故事。」
《層層恐懼3》採用Unreal 5引擎開發,支持光追、4K解像度和HDR。遊戲將於2023年初發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台。