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他在影片中表示,知情人士獨家消息顯示,此前,官方宣布的12月8日可能不是遊戲的最終發售日期,本作可能會跳票至2023 年發售,其中Bethesda大作《星空》發售競爭以及製作團隊高流動率將是阻礙本作按時發售的兩個主要原因。
他還透露《S.T.A.L.K.E.R 2》概念最早只是在2020年5月形成的,此外,GSC工作室曾在去年8月發布團隊擴招廣告,招聘廣告中並沒有特別要求有遊戲開發經驗,並在去年9月份招收了40多名新人員工,但在製作團隊改組後,工作室舊員工隱瞞新員工許多本作的核心信息。
XGTV表示工作室成員認為所有新人都是「消耗品」,一旦所有任務都完成,他們就會被解僱。主持還聲稱,許多被GSC解僱的人都被另一家基輔工作室4A Games僱用以開發他們的UNREAL 5新項目。