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《快打旋風:對決》中的格鬥招式原汁原味還原了快打旋風系列的特色,如Chun-Li的四個格鬥技能中,被動技能是神腳美技,造成暴擊時可獲得能量;必殺技能是氣功掌,是範圍技能,會造成大量傷害並降低傷害減免。在團隊陣容中,Chun-Li可在隊友施展第一個技能後釋放倒躍旋風腿,連續對敵人造成10次踢擊。也可以作為連招序列中的最後一擊,使用千裂腳技能,同樣對範圍目標踢擊產生大量傷害。同樣玩家很期待的Ryu,也擁有除了必殺技真空波動拳之外的兩個強力技能:電刃波動拳和不屈不撓的探索者。
除傳承快打旋風系列經典招式外,遊戲也為每個角色劃分了屬性陣營,定位,流派和定位。疾風, 雷鳴,烈焰三大陣營相互克制,格鬥家的定位和流派可以幫助玩家更直接的理解一個格鬥家角色在團隊中的位置。格鬥家所屬的不同流派則可以為其增加不同屬性,比如Poison的狂野流派可以增加25點攻擊力,Feilong的武道流派可以增加10點防禦力等等。
快打旋風系列除了經典的打擊爽感外,人物塑造也很完善。《快打旋風:對決》原汁原味地繼承了快打旋風世界觀和人物設定,體現在遊戲的各種細節中。在遊戲的格鬥家界面中,玩家可選定自己擁有的格鬥家角色,通過傳記選項查看該角色的背景故事。和一般的冗長的背景故事不同,《快打旋風:對決》採用小段對話或第一人稱記述的方式呈現出每個格鬥家的人物故事,隨著遊戲劇情推進,格鬥家等級提升,玩家也可以解鎖更多背景故事。
在Chun-Li的傳記中顯示,Chun-Li來自九州,學習九州拳法,父親經營一家道館。她15歲認識了Ken和Ryu,三人是很好的朋友。一天深夜,Chun-Li的父親遭遇陷害,雖然她盡力幫助父親招架敵人,Ken和Ryu也在支援途中,但仍無力回天,未能救回父親。多年後的今天,春麗發現本次格鬥大賽背後是S.I.N在操縱,作為國際刑警的她來到現場追查父親的線索,同時阻止S.I.N的邪惡計劃。
令人驚喜的是,除了Chun-Li,Ryu,Ken等經典熱門格鬥家角色外,其他角色也有屬於自己的背景故事,甚至一些只出現過幾次的小角色,比如街頭小混混Sanji也有一段在校園遭到暴力事件而放棄學業開始學著用拳頭征服世界的經歷。更多角色的精彩故事還等待著玩家在遊戲中逐一揭曉。
《快打旋風:對決》事前預約正在進行中,歡迎玩家前往官網參與事前預約活動,領取事前抽卡福利,並關注《快打旋風:對決》官方粉絲團,參與互動話題討論,獲取更多後續遊戲新聞和福利活動信息。
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