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《Returnal》的製作組Housemarque也在推特上公佈了這一消息。由於《Returnal》是rougelike類型遊戲,所以採用了普遍的無法存檔的遊戲機制。不過由於本作的體驗時長較一般rougelike遊戲更長,這導致很多人都難以堅持下去,最近遊戲就被不少玩家批評。
雖然已經有不少玩家請求官方為《Returnal》加入存檔機制,但之前官方只是表示已知曉了該問題,但並沒有承諾會修改這方面機制。