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近日,他又在twitter中表示,《Resident Evil 8》的探索將和《Dark Souls》類似,《Resident Evil 8》將是該系列最注重探索的一部作品,其中會有一點《Dark Souls》的感覺,4、5代中的寶物收集將會回歸,同時會包括線性和更多開放空間的混合體驗。新作村莊中的某些部分將開放供早期探索,但是會很難進入,可玩家在擁有量相應的裝備和足夠熟練度之後就可以進入了。
同時,《Resident Evil 8》會有固定的劇情,僅僅是在探索、收集、獎勵和探險等方面給了玩家更多的選擇。
此外,Dusk Golem表示,他不知道《Resident Evil 8》的確切時長,本作可能是RE引擎製作的遊戲中時長最長的,但是也不一定。他個人感覺《Resident Evil 8》的時長會比2、3、7代長,比4、6代短。