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Sony 在星期二向美國專利商標局申請一項新的專利,該專利的最新版本描述了未來的遊戲系統如何將游戲環境分成各個部分以實現平滑的加載轉換。這項專利描述將游戲地圖分成不同的區段,並預載所有相鄰區域的圖像,讓玩家自由移動到地圖上的不同位置。
新系統通過將游戲分解為一種拼圖來實現,每當玩家進入其中一個或多個區域時,如果玩家選擇沿該方向行進,則相鄰的地圖會在後台自動加載,將可以做到所有遊戲都進行無縫連接,這種技術令玩家可以無需再進入讀取畫面等待!
無縫連接技術最近已經相當成熟,越來越多開放世界遊戲已經採用,玩家無需再通過讀取畫面來等待地圖生成。PS5 的機能可以將這項技術進一步應用到更多遊戲,而 PS5 配備 GDDR6 RAM,將可以讓數據傳輸速度提高一倍,令到在遊戲的同時也可以更快預先讀取其他資料,届時玩家將可以完全告別讀取畫面。
─完─