為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
他表示自己大概玩了5個小時,打敗了3個小BOSS,和一個真正的BOSS,而這個真BOSS他試了10-15次左右才挑戰成功。這位玩家本身玩各種魂系遊戲也有幾百個小時了,也玩《血源》,但他表示《隻狼》是另一個等級的。
他總結說如果大家擔心遊戲可能太「輕鬆」了,覺得有復活機制就會降低難度,那就錯了。基本大多數敵人只要兩三下就能把主角幹死了,小BOSS很難,必須得掌握拼刀格擋機制,才能打敗BOSS甚至是一些標準難度的敵人。回復道具非常有限,大部分技能需要2-4個的等級提升,如果經常死就會完全丟掉。狀態提升需要殺BOSS撿道具,很難靠刷經驗降低難度。
這位玩家表示自己目前玩了這麼久才探索了兩個區域,包括教程在內,而還有很多區域需要探索,他認為這樣一來的話遊戲的流程絕對不會太短。
《隻狼:暗影雙死》將於3月22日發售,這位「偷跑」玩家是真的玩到了遊戲還是放煙霧彈也難說,具體遊戲玩起來如何,各位還是等解鎖之後親自體驗吧。
—完—