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2018年全球手遊營收《王者榮耀》慘敗給日本這款手機遊戲

2018-12-25 16149
隨著2018年接近尾聲,各種排行榜也將浮出水面。最近,App大數據第三方調查機構App Annie公佈了2018年手機遊戲下載以及營收排行榜。在下載榜方面,《Helix Jump》獲得第一,在營收榜方面,《Fate/Grand Order》力壓《王者榮耀》獲得了全球冠軍!

2018年的手遊市場整體比較亮眼,全球消費者在手遊市場的消費創下了歷史新高。App Annie指出,透過2018年1月1日統計至2018年12月15日的數據,預測2018年iOS及Android的全球下載量已超過1130億次,較2017年相比成長10%。而從消費金額來看,消費者們的支出以每年超過20%的速度成長,預計總金額已超過760億美元。而最主要也是因為手機遊戲消費支出的成長,並且包含了非遊戲類應用程序內的訂閱金額持續攀升。

此外,手機也佔據了使用者們更多的時間。在2018年內,在美國的一般只能手機用戶每日平均在App中花費將近3小時,與2017年相比成長了10%;與2016年相比則是增長了20%。

在遊戲下載榜方面,Helix Jump獲得第一,前十名依次是:

1.Helix Jump

2.Subway Surfers

3.絕地求生

4.Free Fire

5.Love Balls

6.Rise up

7.Candy Crush Saga

8.Happy Glass

9.Sniper 3D Assassin

10.Kick The Buddy

在遊戲營收榜方面,《Fate/Grand Order》力壓《王者榮耀》獲得了全球冠軍!,前十名依次是:

1.Fate/Grand Order

2.王者榮耀

3.怪物彈珠

4.Candy Crush Saga

5.天堂M

6.夢幻西遊手遊

7.Pokemon Go

8.七龍珠Z:激戰

9.部落衝突

10.部落衝突:皇室戰爭

從營收排行榜中可看出,大多數仍是以推出數年的作品較獲玩家青睞;受到許多玩家歡迎的《Fate/Grand Order》拔得頭籌,國內玩家喜愛的MOBA手機遊戲《王者榮耀》居次,不過由於《王者榮耀》在國內並非透過Google Play商店上架,也因此受到影響。

—完—



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