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這就意味著,PlayStation的升級週期將放緩。自1994年PS1推出以來,PlayStation遊戲主機的升級週期介於6年至7年之間。PS4在2013年上市,銷量已經超過7900萬台。「我們將利用接下來三年時間為下一步行動作準備,先蹲下來才能在未來跳得更高。」小寺剛稱。他在去年10月接任PlayStation業務主管。
就在一天前,Sony 新任CEO吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)發布了首份三年中期計劃。吉田憲一郎為遊戲部門製定了一個保守的利潤預期,預計截至2021年3月的2020財年營業利潤將稍低於該部門在2017財年錄得的16億美元。Sony一直在把PlayStation業務重心從硬件轉向網絡訂閱服務,推出了一個包含遊戲和多玩家功能的60美元年度遊戲包。
截至今年3月,Sony會員服務PlayStation Plus的用戶量為3400萬,符合吉田憲一郎的目標。吉田憲一郎希望增加比軟硬件銷售更穩定的營收來源。