我們使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
不少人對David Kim終於放手不再主導平衡性調整鬆了一口氣,但他們沒注意到曾任《Starcraft II》首席設計師的Dustin Browder早在一年前就走了同樣的路——離開SC2項目轉投暴雪新作。現在David Kim也離開了SC2項目,而且職業方向都變了,從側重玩法(Gameplay)的平衡設計師轉向側重內容的,更全面的遊戲設計師。
是《魔獸爭霸4》嗎?曾有人犀利地指出,暴雪對無法電競的遊戲都不感興趣,SC2如此,《暴雪英霸》如此,《Overwatch》還是這樣,查一下暴雪的名冊,除了網遊和手遊還剩什麼可以做?