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隨後,Rockstar的設計總監Imran Sarwar接受媒體採訪時,透露了關於《GTA5》更多的未來動向。據知Rockstar最開始曾承諾要在2014年為大家帶來實質性的故事DLC,但然後就沒然後了。
Sarwar表示,他們短時間內都不打算推出單人DLC。「現在我們的工作重心放在《GTA Online》上,它的魅力超出了我們的期望。《GTA5》發售時的所有核心設計師全部都轉投線上模式的開發。」早前,Rockstar就曾宣佈,如今每星期有800萬的註冊玩家專注於《GTA Online》。
雖然Rockstar的重點在線上模式上,但是玩家們也不要期望著能獲得更多的搶劫任務(今年年初推出的搶劫模式)。相反,Rockstar目前正在著手增加新手玩家的體驗。搶劫模式上線後,他們發現搶劫模式帶來的麻煩比他們最初預期的要多。
Sarwar說道:「搶劫模式取得了巨大的成功,它振興了在線社區。搶劫模式鼓勵大家一起玩,而且還給玩家賺大錢的機會。然而正如我們曾說過的,它也給我們的工作帶來很大困難,我們嘗試了多個方案才最終上線,不過大家的等待是值得的。」
“現在我們已經有了關於在線模式的其他新想法,而且我們已經在付諸實踐了。”其中一個就是已經公佈的自由模式隨機事件,即每12分鐘發生一次公共事件。